シェリー・ルブラン:登場デュエリスト:声:中川えりか
- 特徴
イリアステル編から登場した、イリアステルを調査している女性Dホイーラー。
アニメで遊星相手に見せていた積極的な勧誘をプレイヤーに見せる。
牛尾シナリオでもダブルヒロイン的な地位をもらっているが、登場頻度が高い分、アニメよりやや策士イメージの強いキャラになっている。
アニメで遊星相手に見せていた積極的な勧誘をプレイヤーに見せる。
牛尾シナリオでもダブルヒロイン的な地位をもらっているが、登場頻度が高い分、アニメよりやや策士イメージの強いキャラになっている。
パートナーにすると、D1では遊星、鬼柳へ好印象だが、それ以外は普通かそれ以下。
他方、D2相手には波が激しい。セキュリティ以外の男性陣に概ね好印象を与え、逆に大人女性陣にはあまり受けがよろしくないのは、ブロンド美女故なのだろうか。
他方、D2相手には波が激しい。セキュリティ以外の男性陣に概ね好印象を与え、逆に大人女性陣にはあまり受けがよろしくないのは、ブロンド美女故なのだろうか。
主に光属性・戦士族メインのデッキを使用し、性能はなかなか。
ジャンヌ繋がりだからか、初期及びパートナーデッキは聖女ジャンヌ一式を投入したファンデッキ的な構成だが、異次元の女戦士やオネスト等の腐りにくいカードが多いので、酷いデッキというほどではない。
D2をパートナーにした際は、遊星と共にラスボスとして立ちふさがる。
極端な高レベルではないのだが、光属性の優秀な下級モンスターと、定番の魔法・罠を揃えた、安定感のある難敵となっている。
ジャンヌ繋がりだからか、初期及びパートナーデッキは聖女ジャンヌ一式を投入したファンデッキ的な構成だが、異次元の女戦士やオネスト等の腐りにくいカードが多いので、酷いデッキというほどではない。
D2をパートナーにした際は、遊星と共にラスボスとして立ちふさがる。
極端な高レベルではないのだが、光属性の優秀な下級モンスターと、定番の魔法・罠を揃えた、安定感のある難敵となっている。
今作で採用された彼女のゲームオリジナルカードは非常に多く、全キャラでも一番の使用率である。
ただし、一部のカード以外はややパワー不足な感が否めず、打点・展開力も少々足りない。
主力の聖騎士ジャンヌも、そのデメリット効果のせいで積極的に攻撃に参加しにくいのが悩みどころ。
CPUもサルベージ効果を闇雲に発動しがちで、強いカードをコストに使ってしまい大変なことになることも多い。
ただし、一部のカード以外はややパワー不足な感が否めず、打点・展開力も少々足りない。
主力の聖騎士ジャンヌも、そのデメリット効果のせいで積極的に攻撃に参加しにくいのが悩みどころ。
CPUもサルベージ効果を闇雲に発動しがちで、強いカードをコストに使ってしまい大変なことになることも多い。
元々がクセの少ないオーソドックスなビートダウンデッキなので、他のキャラよりは扱いやすい部類のはずである。
戦士族は打点を底上げできるカードが多く、展開力に優れたモンスターも多く存在する。
コマンド・ナイトや連合軍で攻撃力を上げたりジャンク・シンクロンや切り込み隊長でシンクロ召喚を補強すると良い。
加藤友紀のデッキレシピを参考にしてみても面白いだろう。
光属性戦士族つながりで、【サイレント・ソードマン】デッキにしてみても面白い。
初期パックを買い漁れば安価に揃えられる【アマゾネス】にも注目できるが、戦士族という以上のシナジーはあまり作れないだろう。
戦士族は打点を底上げできるカードが多く、展開力に優れたモンスターも多く存在する。
コマンド・ナイトや連合軍で攻撃力を上げたりジャンク・シンクロンや切り込み隊長でシンクロ召喚を補強すると良い。
加藤友紀のデッキレシピを参考にしてみても面白いだろう。
光属性戦士族つながりで、【サイレント・ソードマン】デッキにしてみても面白い。
初期パックを買い漁れば安価に揃えられる【アマゾネス】にも注目できるが、戦士族という以上のシナジーはあまり作れないだろう。
融合に絞って別発想を採るなら、光属性軸のE・HEROも有望だろう。
とにかくサポートカードが多いので、打点と展開力が低いシェリーをカバーできる安定感と爆発力を兼ね備えている。
シェリーが光属性で固めているので、いつでもE・HERO The シャイニングを出す機会がある。
フュージョン・ゲートを張れば、シェリーが融合し易くなるのも利点。
とにかくサポートカードが多いので、打点と展開力が低いシェリーをカバーできる安定感と爆発力を兼ね備えている。
シェリーが光属性で固めているので、いつでもE・HERO The シャイニングを出す機会がある。
フュージョン・ゲートを張れば、シェリーが融合し易くなるのも利点。
デッキを編集できるようになったら、CPUでは扱いきれない理想のためにや光の召集などは積極的に抜きたい。
ジャンヌ系統の融合関係も機能しにくいので、抜けるだけ抜いてしまう方が良いかもしれない。
もちろん、未来融合-フューチャー・フュージョンのみに絞るなどの選択肢も十分考えられる。
また、最後のイベントが機皇帝コンビなので、シンクロに頼るデッキは避けるのが無難だろう。
ジャンヌ系統の融合関係も機能しにくいので、抜けるだけ抜いてしまう方が良いかもしれない。
もちろん、未来融合-フューチャー・フュージョンのみに絞るなどの選択肢も十分考えられる。
また、最後のイベントが機皇帝コンビなので、シンクロに頼るデッキは避けるのが無難だろう。
なお、D2のイベントにおいては彼女に異次元の女戦士が渡されている。
デッキにも入ってることといいアニメ本編では、ああいう出来事に巻き込まれたからだろうか…
デッキにも入ってることといいアニメ本編では、ああいう出来事に巻き込まれたからだろうか…
- 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
郊外:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
郊外:朝、夕、夜
- 出現条件
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
自由の剣 | 5 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
正義の剣 | 3 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
革命の剣 | 7 | 2周目以降ランダム、イベント |
復讐の剣 | 5 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
美しき復讐者 | ハート1 | 田中康彦・KENYoU |
非情の復讐者 | ハート2 | 十六夜アキ(NO)・龍可(NO) |
汚れた復讐者 | ハート3 | イェーガー・狭霧深影 |
復讐に明日はない | ハート4 | ホセ・プラシド |
- アイテム
大好 | (□) | カードプロテクター[ピンク、ホワイト]、カードホルダー[アナーキー] |
(人) | フィギュア[] | |
(♪) | ぬいぐるみ[くま]、ヘルメット、麦わら帽、ハイヒール、肩たたき券、ブーツ、 | |
(家) | ムービー[恋愛ロマンス]、高性能チップ、メモリーカード | |
(食) | サンドイッチ、ビスケット、すいか、ぶどう、水、牛乳、パイナップル、バナナ | |
好き | (□) | カードプロテクター[オレンジ]、カードホルダー[エレガント]、 |
(人) | フィギュア[翻弄するエルフの剣士、六武衆の師範、薄幸の乙女、妖精王オベロン、幸運の笛吹き] | |
(♪) | ぬいぐるみ[]、サンダル、スケボー、 | |
(家) | ムービー[推理ミステリー、歴史大河]、花束、チップ、てぶくろ、目薬、グラス、くつした、シャンプー、歯ブラシ、石鹸、レターセット、ワックス、リンス | |
(食) | チャーハン、いちご、コーヒー、メロン | |
普通 | (□) | カードプロテクター[パープル、ブルー、レインボー、カーキー、グレー、レッド、ブラウン]、カードホルダー[シック]、デーリーデュエル |
(人) | フィギュア[ハーピィ・クィーン、ドリアード、ビックバーンガール、異次元の女戦士、] | |
(♪) | ぬいぐるみ[かもめ]、長靴、革靴、ウイングシューズ | |
(家) | ムービー[SFアクション、音楽バラエティ]、うちわ、カイロ、トイレットペーパー | |
(食) | オムライス、スパゲティ、チョコレート、ガム、紅茶、日本茶、ジュース、カレーライス | |
嫌い | (□) | カードプロテクター[シルバー、]、カードホルダー[ワイルド]、裏デュエル入門、、ホワイトダイス、ブラックダイス |
(人) | フィギュア[] | |
(♪) | ぬいぐるみ[さる、うま]、ニットキャップ、ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、サッカーボール、ボクシンググローブ、筮竹、デュエルギャングジャケット、 | |
(家) | ムービー[現代ドキュメンタリー]、カミソリ、孫の手、がらくた、 | |
(食) | たこ焼き、肉まん、串焼き、おにぎり、ハンバーガー,ラーメン、栄養ドリンク | |
大嫌 | (□) | カードプロテクター[ブラック、ゴールド]、カードホルダー[]、 |
(人) | ||
(♪) | ぬいぐるみ[へび]、子供靴、ゲタ、 | |
(家) | ムービー[ホラーサスペンス]、アイマスク、耳栓、 | |
(食) | コーラ、大福 |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | フフッ…ありがとう、ずっと探していたモノよ |
(人) | ||
(♪) | まあ…どうして、私の欲しがってたモノがわかったの? | |
(家) | まあ…どうして、私の欲しがっていたモノがわかったの? | |
(食) | まあ、おいしそう ありがたくいただくわ | |
好き | (□) | 私からも、いつかお返ししてあげなくちゃいけないわね? |
(人) | ありがとう、プレーヤー いいセンスしているじゃない | |
(♪) | ||
(家) | よくこんな便利そうなモノ、見つけてきたわね | |
(食) | フフッ、とってもおいしそう あなたも一緒に食べない? | |
普通 | (□) | なるほど、使えそうね… |
(人) | ありがとう、受け取るわ | |
(♪) | ありがとう、受け取るわ | |
(家) | フフ、あると役に立つモノね | |
(食) | うん、悪くないわね | |
嫌い | (□) | これは、私の役には立たないわ… |
(人) | ||
(♪) | これは、私の趣味じゃないわね… | |
(家) | これはいったい、何に使うの? | |
(食) | これは…食べ物なの? | |
大嫌 | (□) | …!? あなた、ふざけているの!? |
(人) | ||
(♪) | …!? ナンセンスだわ! | |
(家) | …!? あなた、ふざけているの!? | |
(食) | 悪いけど、下げてもらえる? |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- パートナー時の会話の相性(D2)
- パートナーありで話しかけたときのシェリー・ルブランの機嫌変動(D1)
- パートナーありで話しかけたときのシェリー・ルブランの機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | フフフ… お手並み拝見といこうかしら? |
そう、タッグデュエルがお望み? じゃあ、そこのあなた 私のパートナーをお願いできないかしら? |
勝利 | あなた、何のためにデュエルしてるの? | |
敗北 | やるわね… フフッ、欲しくなっちゃうかも… |
すっかりしてやられたわ まだまだ私の知らない、強い人がいるものね… |
引き分け | ||
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | プレイヤー、 あなたの実力、確かめさせてもらうわ… |
そんなに見つめられると ちょっと緊張しちゃうわね… |
プレイヤー、 あなたの実力、確かめさせてもらうわよ? |
勝利 | お見事 さすがは、私が見込んだだけの事はあるわ |
たいした事じゃないわ 私には、勝ち続けなくてはならない理由があるの |
フフッ… あなたの心、手にとるように感じたわ… |
敗北 | |||
引き分け |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | フフッ…私に会いにきてくれたの? | フフッ… 私がプレイヤーを奪っちゃおうかしら? |
良い | あら、プレイヤー 誰かをお捜し? |
パートナーにプレイヤー 興味深い取り合わせね! |
普通 | あら、パートナーにプレイヤー どうしたの? | |
悪い | そう、パートナーにプレイヤー 世の中は、うまくいかないものね… | |
最悪 | パートナーにプレイヤー? 目障りだわ… |
- 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
- 狭霧深影 → 狭霧さん
- セリフ集
1日の終了(朝) | |
1日の終了(夕方) | |
1日の終了(夜) | そろそろ、お別れ? 残念ね、大人の時間はこれからなのに… |
1日の終了(深夜) | いけない、もうこんな時間だわ 帰らないと、ミゾグチに叱られちゃう… |
カードの話 | たった一枚のカードが、 運命を変える事もある… |
カードの話(出題) | このカードの名前、答えて見せて? |
カードの話(正解) | お見事 |
カードの話(不正解) | |
数字の話 | 女性にバラを贈るとして、 プレイヤー、あなたならどうする? |
数字の話(正解) | あら、ステキね? フフフ、また今度贈ってちょうだい・・・そう、真っ赤なバラを |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | プレイヤー、運試しをしましょうか? ドローするから、何枚目にエースが来るか当ててちょうだい |
数字の話(正解) | ・・・! さすが、引きの強さも並じゃないのね |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | …これまで声をかけたパートナー候補の数? |
数字の話(正解) | そうね、ご想像におまかせするわ きっとあなたで最後になる、そんな予感がする… |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | …えっ、メイド? そうね、昔はうちにも数人勤めていたものだけど… |
数字の話(正解) | もっとも、今はお屋敷住まいってわけじゃないから 何をするにも、自分だけが頼りだけど |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
私には、果たされなければならない復讐がある… |
相手の話 励ませ!(正解) |
私を本当に理解してくれているのは、 プレイヤー、あなたなのかもしれない… |
相手の話 励ませ!(不正解) |
|
相手の話 笑わせろ! |
執事のミゾグチは真面目いっぽうで 少し、堅苦しすぎるのかも… |
相手の話 笑わせろ! |
女を楽しませるのも、 男の魅力の一つなのよ? |
相手の話 笑わせろ! |
もう何年も、心から笑ったことなんてないわ… |
相手の話 笑わせろ!(正解) |
クッ…ククク…! ずるいわ、プレイヤー、そんなの反則! |
相手の話 笑わせろ!(不正解) |
|
相手の話 叱れ! |
|
相手の話 叱れ! |
|
相手の話 叱れ! |
|
相手の話 叱れ!(正解) |
|
相手の話 叱れ!(不正解) |
|
相手の話 ほめろ! |
長い髪はケアも大変だけど、 これだけはきちんとしておきたいの… |
相手の話 ほめろ! |
|
相手の話 ほめろ! |
|
相手の話 ほめろ!(正解) |
どうしてかしら… あなたの言葉、私の胸にすごく響くわ |
相手の話 ほめろ!(不正解) |
|
相手の話 アピールしろ! |
時には、誰かの腕の中で 安心して眠りたい事もあるわ… |
相手の話 アピールしろ! |
ルブラン家を再興するためには、 いずれ誰か、婿になる男を迎えないと… |
相手の話 アピールしろ! |
|
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
うん、決めたわ プレイヤー、あなたを他の誰にも渡さない… |
相手の話 アピールしろ!(成功) |
フフッ… プレイヤー、ますますほしくなっちゃったかも |
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
|
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | 私の興味を引くのは、この人たちね… |
プレゼント | |
誘う | 魅力的なお誘いね… いいわ、あなたが私のパートナーよ |
誘う(断られる) | |
誘う(断られる2度目) | |
誘われる | プレイヤー、あなたを奪いにきたわ 私のパートナーをお願いできる? |
つれていく | フフッ… 引き抜き成功ってワケね |
つれていかない | そう、残念 じゃあ、いずれまた… |
プレゼント(カードパック) | プレイヤー、 私からの気持ちよ、受け取ってもらえるかしら? |
プレゼント(アイテム) | プレイヤー、 こんなモノに興味はあるかしら? |
デッキ編集 | 私の秘密、確かめてみない? |
治安維持局到着時 | もし、ここに潜入するとしたら… |
湾岸到着時 | ここを走ったら、気持ちがいいでしょうね… |