牛尾哲 :登場デュエリスト:声:落合弘治
- 特徴
今作は立ち絵・デュエル共に治安維持局のYシャツ姿で参戦。
前作(TF4)はダークシグナー編ということで、セキュリティのデュエルチェイサーズの制服姿だった。
狭霧深影の部下にあたる特別捜査課長補佐に出世したが、それに伴って増えたデスクワークをグチる事も。
相変わらず深影に片思いであるが、深影の方でも少々牛尾のことを気にしている節も出てきた。
虫食い算の会話では結婚への意欲も垣間見せるが、やはり深影がターゲットだろうか。
前作(TF4)はダークシグナー編ということで、セキュリティのデュエルチェイサーズの制服姿だった。
狭霧深影の部下にあたる特別捜査課長補佐に出世したが、それに伴って増えたデスクワークをグチる事も。
相変わらず深影に片思いであるが、深影の方でも少々牛尾のことを気にしている節も出てきた。
虫食い算の会話では結婚への意欲も垣間見せるが、やはり深影がターゲットだろうか。
サテライト住民をクズと見下していた前作とは違い、イリアステル編以降の友好的なキャラになっている。
そのおかげか、遊星との相性も改善されて好感度が上げやすい。
ただしジャックやクロウ、十六夜アキとの相性はあまり良くないので注意。
旧サテライトの住民にも、相変わらず嫌われている。
イベントでの友好的な子どもたちは一体…。
そのおかげか、遊星との相性も改善されて好感度が上げやすい。
ただしジャックやクロウ、十六夜アキとの相性はあまり良くないので注意。
旧サテライトの住民にも、相変わらず嫌われている。
イベントでの友好的な子どもたちは一体…。
使用するのは「ポリスモンスター」を軸とする【特殊追跡】デッキ。
全体的に見ると、悪魔族や戦士族に加え、警察や捜査のイメージ的なカードなどが雑多で、方向性が定まっていない。
逮捕とかけたタイホーンが入っている辺りはTF2時代の大山平を彷彿とさせる。
手札消費の激しいモンタージュ・ドラゴンや裏守備で出しやすいサテライト・キャノンもそのままでは使いにくいだろう。
お気に入りカードのヘルウェイ・パトロールは悪魔族専用、トラパートは戦士族専用で安定性が悪い。
安定性を上げるなら、下級モンスターを悪魔族で固め、シンクロモンスターには戦士族を各レベル毎に用意するのが良いだろう。
お気に入りのヘル・セキュリティとトラパートは闇属性であるため、キラー・トマトの採用も良いだろう。
終末の騎士でゾンビキャリアやヘルウェイ・パトロールを墓地に落としてもいい。
ヘル・セキュリティからはグレイブ・スクワーマーをリクルートできるが、CPUはかなり無謀な自爆特攻を行いLPを浪費するため、投入は避けた方が無難。
全体的に見ると、悪魔族や戦士族に加え、警察や捜査のイメージ的なカードなどが雑多で、方向性が定まっていない。
逮捕とかけたタイホーンが入っている辺りはTF2時代の大山平を彷彿とさせる。
手札消費の激しいモンタージュ・ドラゴンや裏守備で出しやすいサテライト・キャノンもそのままでは使いにくいだろう。
お気に入りカードのヘルウェイ・パトロールは悪魔族専用、トラパートは戦士族専用で安定性が悪い。
安定性を上げるなら、下級モンスターを悪魔族で固め、シンクロモンスターには戦士族を各レベル毎に用意するのが良いだろう。
お気に入りのヘル・セキュリティとトラパートは闇属性であるため、キラー・トマトの採用も良いだろう。
終末の騎士でゾンビキャリアやヘルウェイ・パトロールを墓地に落としてもいい。
ヘル・セキュリティからはグレイブ・スクワーマーをリクルートできるが、CPUはかなり無謀な自爆特攻を行いLPを浪費するため、投入は避けた方が無難。
対戦相手としてデュエルする場合はレベル3の初動捜査デッキに要注意。
それまでのポリスモンスターでのビートダウンとは打って変わってディフェンダーズ・マインドを軸に
ファイナル・カウントダウンでのバーンやバトルマニアでの反射ダメージで1ターンに凄まじいダメージを与えてくる。
コンバットトリックも豊富で、迂闊に手を出すと反射ダメージでライフ0になりかねない。
幸い、こちらに積極的にダメージを与える手段はバトルマニアかファイナル・カウントダウンしかないので
ダイレクトアタックや破壊効果を持つモンスターで除去し続ければ難なく突破できる。
それまでのポリスモンスターでのビートダウンとは打って変わってディフェンダーズ・マインドを軸に
ファイナル・カウントダウンでのバーンやバトルマニアでの反射ダメージで1ターンに凄まじいダメージを与えてくる。
コンバットトリックも豊富で、迂闊に手を出すと反射ダメージでライフ0になりかねない。
幸い、こちらに積極的にダメージを与える手段はバトルマニアかファイナル・カウントダウンしかないので
ダイレクトアタックや破壊効果を持つモンスターで除去し続ければ難なく突破できる。
エースモンスターのゴヨウ・ガーディアンは相変わらず強いが、今回もクリア報酬扱いの貴重品。
CPU牛尾でも召喚までは容易につなげるが、そのままギガンテック・ファイターの素材にしやすいので注意。
ギガンテックも強力なので問題ないケースも多いが、気になるなら編集で抜いてしまおう。
CPU牛尾でも召喚までは容易につなげるが、そのままギガンテック・ファイターの素材にしやすいので注意。
ギガンテックも強力なので問題ないケースも多いが、気になるなら編集で抜いてしまおう。
なおゴヨウ・ガーディアンを始めとするシンクロ召喚には、本作オリジナルの召喚セリフが設定されている。
牛尾さんファンは必聴。
牛尾さんファンは必聴。
次回作でゴヨウが禁止になったら、彼は一体どうなるのだろう・・・
ちなみに、アイテムの食べ物は何でも喜んで食べるが、ステファニーの料理は何でも喜ぶ、というわけではない。
- 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
旧サテライト地:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
旧サテライト地:朝、夕、夜
- 出現条件
最初から登場。
クリア後狭霧深影が出現する。
クリア後狭霧深影が出現する。
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
張り込み | 3 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
初動捜査 | 3 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
強制捜査 | 7 | 2周目以降ランダム、イベント |
一斉検挙 | 8 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
秘密の花園 | ハート1 | 龍可(NO)・ミント・ロケット |
邂逅 君の名は… | ハート2 | マリア・アン・マリア・アン |
麗しの君は秘密がお好き | ハート3 | 十六夜アキ(NO)・カーリー渚 |
さらば 愛しき女よ! | ハート4 | 狭霧深影・シェリー・ルブラン |
- アイテム
大好 | (□)カードプロテクター[グリーン、グレー、レインボー、ゴールド]、カードホルダー[キュート、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン (食)愛情弁当、牛丼、栄養ドリンク、牛乳、紅茶、たこ焼き (家)ムービー[SFアクション、大衆アニメーション、ヒロイックファンタジー] (♪)ブーツ、革靴、ヘルメット、麦わら帽、テンガロンハット、肩たたき券、ボクシンググローブ (人)フィギュア[アマゾネスの聖戦士、火霊使いヒータ、白魔導師ピケル] |
好き | (□)カードホルダー[ワイルド] (♪)シルクハット、長靴、ゲタ、ウィングシューズ (食)バナナ、カレーライス、チャーハン、おにぎり、みかん、すいか、りんご、パイナップル、いちご、ガム、チョコレート、パフェ、コーラ、水、ドローパン、サンドイッチ、肉まん、ビスケット、 (家)てぶくろ |
普通 | (□)カードプロテクター[レッド、ブルー]、カードホルダー[シンプル、エレガント]、ホワイトダイス、シルバーコイン、デュエルレーダー (♪)スケボー、マフラー、ニットキャップ、ベレー帽、ハイヒール、サンダル、バット、トランプ (人)フィギュア[デーモン・テイマー、水霊使いエリア、地霊使いアウス、風霊使いウィン、薄幸の乙女、ビッグバンガール] (家)孫の手、カイロ |
嫌い | (家)整髪料、リンス (□)カードプロテクター[パープル、イエロー、オレンジ、シルバー、ピンク] (人)フィギュア[海神の巫女、お注射天使リリー、ドリアード] (♪)ぬいぐるみ[さる、かもめ] |
大嫌 | (□)デュエルカリキュレーター、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング、カードプロテクター[クリア、ホワイト、ベージュ]、 (家)チップ、歯ブラシ、耳かき、グラス、デーリーデュエル、ドミノスポーツ、がらくた、花束、ムービー[現代ドキュメンタリー、音楽バラエティ、ホラーサスペンス] (人)フィギュア[伊弉凪、ミラクル・フリッパー、見習魔術師、六武衆の師範、伝説の賭博師、結界術師メイコウ] (♪)ぬいぐるみ(ねこ)、タロットカード |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | おい、こりゃあ・・・ 悪いな、ありがたくちょうだいするぜ! |
(人) | 持つべきものは仲間だな、プレイヤー ありがたくちょうだいするぜ! | |
(♪) | ||
(家) | おい、こりゃあ・・・ 悪いな、ありがたくちょうだいするぜ! | |
(食) | こりゃあ、俺の大好物だ! ありがたくいただくぜ! | |
好き | (□) | |
(人) | これこれ!探してたんだよ、おい! | |
(♪) | お前にしちゃ、いいセンスだ | |
(家) | ||
(食) | おお、うまいんだよな、コレがまた… | |
普通 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
嫌い | (□) | まぁ、これも悪くはないが |
(人) | ||
(♪) | 悪いが、俺の趣味じゃねーな | |
(家) | ||
(食) | ||
大嫌 | (□) | おいおい、こんなもの 俺に押し付けて、どうしようってんだ |
(人) | おいおい、こんなもの 俺に押し付けて、どうしようってんだ | |
(♪) | ||
(家) | ||
(食) |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- パートナー時の会話の相性(D2)
- パートナーありで話しかけたときの牛尾哲の機嫌変動(D1)
- パートナーありで話しかけたときの牛尾哲の機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- 機嫌+2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | ほう、やる気かい? | 何、タッグデュエル? よし、そこのあんた、 ちょっと付き合ってもらおうか |
勝利 | どうだ、まだまだ腕は衰えちゃいないだろ? | |
敗北 | 俺の腕も鈍っちまったもんだぜ… | 現場のカンってのは、 なかなか戻らないもんだぜ… |
引き分け | 白黒つかないってのは落ちつかないもんだ… | |
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | しっかりやれ! ここで見といてやるからよ |
まあ、見てろって お前の前で恥はかきたくねえからな |
抜かるなよ、相棒! |
勝利 | やるな、プレイヤー! こりゃあ、俺もうかうかしてられないな |
フン、まだまだ俺の腕は 錆びついちゃいないって事だ! |
ああ、勝つってのはいいもんだ 特にお前と一緒ならな! |
敗北 | 惜しかったな あそこで俺がついてりゃ… |
ちっ、カンが鈍っちまったぜ… | ちっ、しょうがねえ… 出直しといこうぜ、相棒 |
引き分け | 白黒つかないってのは落ちつかないもんだ… |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | おっ、パートナーにプレイヤーじゃねえか 俺もまぜろよ、水臭い | |
良い | よう、プレイヤー お前も調子良さそうだな |
よう、パートナー、プレイヤー 連れだって、どこにお出かけだい? |
普通 | おう、プレイヤーか あいかわらず、ウロウロしてるな |
おう、パートナーとプレイヤーか |
悪い | …パートナーにプレイヤーか 俺に用でもあるってのか? | |
最悪 | パートナーにプレイヤーだと? ウロウロしてるんじゃねえよ、まったく |
- セリフ集
1日の終了(朝) | |
1日の終了(夕方) | ああ、今日はここまでにしとくか じゃあ、またな! |
1日の終了(夜) | |
1日の終了(深夜) | |
カードの話 | カードについて、 知ってる事を答えてもらうぞ |
カードの話(出題) | このカードの、名前は何だ? |
カードの話(正解) | ほう、たいしたもんだな、プレイヤー |
カードの話(不正解) | ああ、知らないんなら他にあたるぜ |
数字の話 | もっと犯人をパクらないとな・・・ |
数字の話(正解) | おう、この街を守るためには、 この調子で俺が頑張るしかないからな! |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | 昇級試験に備えて、もっと勉強するべきか・・・ |
数字の話(正解) | そ、そうか? よーし、このまま権力の階段を昇り続けてやるぜ! |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | エラくなったはいいが、 書類仕事でハンコを押す回数が増えちまったぜ・・・ |
数字の話(正解) | おう、まあ見てろって事よ! 深影さんも、これなら俺の事、見直すに違いない・・・ |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
エラくなってはみたものの、 これで気苦労も多くてな… |
相手の話 励ませ! |
その、なんだ… 上司とあまりうまくいってなくてなぁ… |
相手の話 励ませ!(大成功) |
心に染みる言葉だぜ… プレイヤー、お前はいいヤツだよ |
相手の話 励ませ!(成功) |
|
相手の話 励ませ!(普通) |
|
相手の話 励ませ!(失敗) |
|
相手の話 励ませ!(大失敗) |
|
相手の話 笑わせろ! |
オヤジギャグってのも、 あれでなかなか役に立つんだぜ? |
相手の話 笑わせろ! |
こうコワモテだと 子供が怖がってしょうがねえ… |
相手の話 笑わせろ!(大成功) |
はっははははは、こいつはいい! たまらないぜ! |
相手の話 笑わせろ!(成功) |
|
相手の話 笑わせろ!(普通) |
|
相手の話 笑わせろ!(失敗) |
|
相手の話 笑わせろ!(大失敗) |
|
相手の話 叱れ! |
近頃の若いのは、 根性が足りなくていけねえな… |
相手の話 叱れ!(大成功) |
こりゃ一本とられたぜ プレイヤーの言葉は、耳に痛ぇなぁ・・・ |
相手の話 叱れ!(成功) |
|
相手の話 叱れ!(普通) |
|
相手の話 叱れ!(失敗) |
|
相手の話 叱れ!(大失敗) |
|
相手の話 ほめろ! |
この街は、俺が守ってみせるぜ! |
相手の話 ほめろ! |
たまには、下のやつらにおごってやる これが人心掌握の秘訣ってもんよ |
相手の話 ほめろ!(大成功) |
ばっか、お前・・・ いや、俺はそこまでエラくはないぜ? |
相手の話 ほめろ!(成功) |
おいおい、そんなに持ち上げても 何も出ないぞ? |
相手の話 ほめろ!(普通) |
|
相手の話 ほめろ!(失敗) |
|
相手の話 ほめろ!(大失敗) |
|
相手の話 アピールしろ! |
男ってのは、つらいもんだぜ・・・ |
相手の話 アピールしろ! |
ああ、女ってのは永遠の謎だ… |
相手の話 アピールしろ! |
こう見えて、デュエルの腕は 錆びつかせちゃいないんだぜ? |
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
ば、馬鹿野郎、 そんな事言われたって、困っちまうだろ! |
相手の話 アピールしろ!(成功) |
ああ、お前の気持ち、しっかと受け取った |
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
|
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | よそで見かける事があったら、教えてくれ |
プレゼント | おいおい、セキュリティには 賄賂は通じないって事になってんだぞ? |
誘う | ああ、いいぜ 持ちつ持たれつってもんだ |
誘う(断られる) | |
誘う(断られる2度目) | |
誘われる | よう、プレイヤー ちょっとパトロールに付き合わないか? |
つれていく | そうこなくっちゃな 行き先は、お前にまかせるぜ |
つれていかない | |
プレゼント(カードパック) | 深影さんにはナイショだぜ? コイツは、いつも世話になってる気持ちってやつだ |
プレゼント(アイテム) | ま、ちょっとしたコネのアレってやつでな 怪しいもんじゃねえから、とっといてくれ |
デッキ編集 |